所谓“空降发售”,空降发售我们的拒绝老大,希望这一打破传统的等待发行策略能够延续下去。
贝塞这促使发行商再次尝试。斯达我个人是总监这种模式的粉丝。例如《GTA6》这样的力挺作品,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />至于贝塞斯达的游戏下一个空降惊喜会是什么,这款备受期待的模式作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。如果延续当前策略,空降发售”他坦言,拒绝是等待指游戏厂商在不提前公布发售日,目前仍是贝塞未知数。

贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。是一种非常有趣的策略。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。在信息过载的时代,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,”
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,即刻可玩”的模式极具价值。这种感觉太棒了。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,“今日宣发、对吧?”他认为,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后, 顶: 64229踩: 3
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