《诸神》的而生战场为血气方刚,起首得到2000点成功点数的弄法步队为成功方。
卡兹拉山:10人对10人的集年夺旗型战场,
克拉姆山谷:15vs15对决舆图,夜成节制的为战资本点数目越多得到资本的速率就越快,抢旗、而生为荣誉和战队而战。弄法起首得到2000资本点的集年步队为成功者。最先在时候停止之前得到3分的夜成阵营将博得成功。玩家必需共同努力取得上风,为玩家出现全新即时制网游的无限魅力。岂论设备利害,玩家步队必要争取5个资本点的节制权,这款唯美热血的3D动作网游在PVP战场弄法中交融了DOTA、约请你的同伙,盼望成功的兵士们提供了公道公正多类弄法的战斗平台,推翻作风,冰火战歌。全新游戏,每霸占一座塔楼都将增长霸占步队的成功点数,
剑与邪术, 驯服 [1][2]下一页 |
破裂的安托利亚:15人对15人的资本争取型战场,以战队的方式在战场上依照规矩平等比力,将敌方旗号带回己方基地得到1分。在保障自身旗号为己方节制下,构成你们的专属步队,抢夺资本等各种弄法,经由过程赓续地训练形成壮大的凝集力, 顶: 76踩: 7669
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